第66章 业务转型 (第2/2页)
“那推广呢?一个新平台,没有用户,谁会来用?”刘强问。
“推广分三步走。第一步,利用诺浩电子的校园渠道,在十所高校进行地推。学生是手机游戏的核心用户群体,成本低,转化率高。第二步,与比特钱包联动,给比特钱包的用户推送游戏平台的广告。第三步,等用户量起来之后,做口碑传播和社交裂变。”陈诺说。
“预算呢?”林晓问。
“初期预算五十万。主要用于地推和服务器成本。如果三个月内用户量达不到预期,就及时止损。”陈诺说。
“五十万……我们账上还剩一百一十万。如果闪付继续亏损,加上新项目的投入,现金流会很紧张。”林晓说。
“所以,闪付要暂停运营。”陈诺说。
会议室里再次安静下来。林晓张了张嘴,想说什么,又闭上了。刘强低头看着桌面,手指在桌沿轻轻敲击。陆明远端着茶杯,目光落在窗外的雨幕上。
“闪付暂停运营,不代表放弃移动支付。只是现在时机不成熟。等游戏平台做起来,积累了足够的用户量和支付场景,闪付可以重新启动。到时候,就不是从零开始了。”陈诺解释道。
“我同意。”陆明远第一个表态,“闪付的技术积累不会白费。游戏平台可以复用闪付的大部分代码。等游戏平台做起来了,闪付自然就有了用户基础。”
“我也同意。”林风说,“与其在一个看不到希望的市场上硬撑,不如换个方向。游戏分发,至少是一个有明确需求的赛道。”
刘强沉默了一会儿,然后叹了口气:“行,我保留意见。但如果游戏平台也失败了,诺浩电子的利润可经不起再折腾一次了。”
“不会失败的。”陈诺说,“我有信心。”
散会后,陈诺留下林风和陆明远。
“林风,游戏平台的技术架构,你负责。给你两周时间,出一版MVP。不需要完美,只要能跑通核心流程就行。”陈诺说。
“两周?”林风皱了皱眉,“正常开发周期至少要两个月。两周太紧了。”
“所以我说的是MVP。核心功能:游戏列表、搜索、下载、安装、管理。UI可以粗糙,交互可以简陋,但核心流程必须跑通。能做到吗?”陈诺说。
林风沉默了几秒,然后点了点头:“能。但我需要两个人。一个前端,一个后端。”
“人你自己挑。从闪付的团队里选。如果不够,从未然工作室借调。”陈诺说。
“好。我明天开始。”
林风离开后,陆明远看着陈诺:“诺哥,你真的觉得游戏平台能成?”
“能成。”陈诺说,“但不是因为游戏平台本身有多好。而是因为,移动互联网的流量红利才刚刚开始。谁能在这个时间点抓住用户,谁就能在下一波浪潮中占据有利位置。游戏,是最好的抓手。”
“那比特币呢?我们好不容易抄底了四百多万个比特币,如果游戏平台失败了,我们可能不得不卖掉一部分比特币来填补亏空。”陆明远说。
“不会的。比特币是我的底牌,不到万不得已,我不会动。游戏平台的资金,从诺浩电子的利润里出。比特币,留着。”陈诺说。
“明白了。”陆明远站起来,“那我先去忙了。”
“去吧。”
陆明远离开后,陈诺独自坐在会议室里,看着窗外越下越大的雨。雨滴砸在玻璃上,发出密集的响声,像一首没有旋律的鼓点。
业务转型,从来都不是一件容易的事。尤其是在资源有限、时间紧迫的情况下。但他别无选择。移动支付的窗口期还没有到来,他不能在一个错误的时间点上死磕一个正确的方向。他需要活下来,需要积累用户,需要等待风来。
而游戏平台,就是他选择的过冬粮草。
他站起来,走到窗边。雨水顺着玻璃流淌下来,模糊了窗外的景色。他伸出手指,在雾气蒙蒙的玻璃上写下了两个字:活着。
然后,他擦掉那两个字,转身离开了会议室。